[]关于2.9.0的动画问题

请问一下,现在的版本已经可以获取到骨骼动画的各个节点,要获取到绑在某块骨骼上的武器,需要一层一层的去获取,那如果有换皮肤和换 武器功能,而换的皮肤是不同的模型和骨骼,武器都提前绑好,这样获取不同皮肤里的武器得分别写获取的方法吗,因为节点会不同。之前版本可以直接在武器那一层加个组件就能获取到,现在有什么好的办法直接获取到武器吗
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