[]rotate设置的值和获取的值不一样

this.transform.rotate(new Vector3(0, 1.68, 0));
trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.localRotation.y);
trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.rotation.y);
设置的旋转和输出的旋转值不一样,这是什么情况?如何能获取实际的值?
已邀请:

183*****755

赞同来自:

rotate 旋转的是欧拉角。
你获取的localRotation,rotation都是四元数
参考下这个http://ask.layabox.com/question/1745、
 

要回复问题请先

商务合作
商务合作