[0]角色控制器中的Move方法,里面参数单位是什么?是力吗?角色在做加速运动

已解决。

Laya_Fred

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您好,这个单位指的是位移向量,具体可看源码内,使用的是bullet下述接口:

1.png
btKinematicCharacterController_setWalkDirection()

后海里的鱼

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自己来完结,走偏了,可以像translate那样用,但是需要手动停止(就是在到达目标点的时候手动设置move(零向量))

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