[LayaAir 2.0]unity 里创建的刚体胶囊高度动画,导入laya后 播放动画 胶囊高度没有变化
版本:
u3d 2018.4.7f1
laya 2.12.2 beat1
u3d 项目
使用场景 Head2
Head2 节点上的动画是控制 胶囊碰撞盒的 center 和 height 的
Root 节点上的动画是模型自身的动画
laya项目
运行后 按住 鼠标 会给模型刚体一个力,模型旋转后可以观察模型和地面的碰撞情况,以判断刚体碰撞盒的 范围改变情况。 同时控制台会实时打印 刚体胶囊碰撞盒的 radius length orientation 三个属性值
demo地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1jTxKRIcESGL-mcBFo9qL4g
提取码:6bjf
u3d 2018.4.7f1
laya 2.12.2 beat1
u3d 项目
使用场景 Head2
Head2 节点上的动画是控制 胶囊碰撞盒的 center 和 height 的
Root 节点上的动画是模型自身的动画
laya项目
运行后 按住 鼠标 会给模型刚体一个力,模型旋转后可以观察模型和地面的碰撞情况,以判断刚体碰撞盒的 范围改变情况。 同时控制台会实时打印 刚体胶囊碰撞盒的 radius length orientation 三个属性值
demo地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1jTxKRIcESGL-mcBFo9qL4g
提取码:6bjf
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Yan
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