[]在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错

有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息
另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错
这个要怎么改呢
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gy760736077

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还有,挂点的旋转值怎么取呢?人物一动,旋转怎么都没对应上

183*****755

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1.如果需要挂点,用unity导出工具时,不要选择精简骨骼选项,这个功能会删除骨骼树至最精简。
2.一定要保证所有资源在使用前已经进行过预加载操作。
3.挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。
如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数
如果还有问题,请附模型资源的源文件。

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