[0]laya 如何修改场景中人型骨骼模型的骨骼旋转角度

在角色正在播放动作的时候,如何能改变其单独骨骼的角度。 比如说大腿弯曲之类的。现在修改会被其本身的动画给覆盖掉。
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赞同来自: Yan

已解决。
目前解决方案:在这个地方搞一个发布订阅做同步更新。确定你的修改在动画的修改之后。

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