[]3d 有批量渲染的优化吗

引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?,
另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减帧比较厉害,是否有什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。
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我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点
1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染
2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 
      使用方式:StaticBatchManager.combine
请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并多个动画的工具。

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