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[0]laya里如何实现特效的粒子拖尾,在unity你导出不能识别trails
我在unity里制作的特效(3D特效)有拖尾效果,导出后laya无法识别拖尾,怎么实现粒子的拖尾效果
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Yan
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做个粒子,然后你运动的时候改这个粒子属性,旋转,粒子拖尾长短
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