[0]使用layadcc缓存资源失效问题

我打包完Native,按照官方文档流程打包了部分资源。 服务器update是全资源数据,然后将其所有文件覆盖到部分资源打包的cache里。
在调试运行APK的时候 只有第一个文件用到了缓存。其他后续文件以及游戏资源没有用到缓存,全部都是下载的。这是什么原因?
日志如下图:
下载.png

除了engine.min.js他在缓存包里找到了 下面的app.js确实没有在缓存包里,但是后面的loginsupport.min.js和gamesupport.min.js以及bundle.min.js是全部打过缓存的,都没有显示found。
又例如游戏资源,也是打进缓存包的 还没有过更新资源 但是还是走了下载流程。
到底是哪里出了问题?有大神来解答吗?
使用的Native版本是最新的
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Yan

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