2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景

问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色
问题2:3D人物模型看起来好像有点黑
版本:
  1.unity:2018.4.7
  2.Laya:2.13.1beta
  2.unity导出插件:官网下载的和Laya对应的版本
附件:
  1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip是项目包,
  2.附件图片是unity相机和光源设置
  3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中
 
camera.png light.png
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Laya_Fred

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您好,您说的问题一,您可以参考这个示例 高级应用--2D场景上添加加3D(模型|粒子|拖尾) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的;
效果如下图:

Snipaste_2022-05-05_15-21-15.png

您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗?

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