[LayaAirIDE 2.0]2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题

我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物都跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要额外进行什么操作才能只移动主角和跟随相机,而不移动怪物呢?如果我的方式不可行的话,请问下2D场景加载上百个3D模型有没有其他更好的方式呢?IDE版本是2.13.1beta
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Laya_z

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https://layaair2.ldc2.layabox. ... prite,你看看这个例子,你把主角和相机通过两个相机来渲染,看看这个能满足你吗

158*****197

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咦?人呢?

158*****197

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你好,我想做的是所有模型都在同一个相机层,但是相机视野跟着主角移动,其他的模型不动,现在移动的时候所有的模型都跟着一起在动

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