unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样

就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景
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Laya_Yan

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Culling Mask这个值导出没生效,但是我们是支持的。需要手动在laya里对除主相机之外的其他相机进行设置。

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