销毁带有刚体的物体报错?

只要一个物体上有刚体,然后加到场景中,然后销毁这个场景就会报错
我看2020年就有人提过这个问题啊
也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有刚体就不会报错。
刚体销毁报错.png
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Laya_z

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引擎这边默认一个刚体是必须要有碰撞shape的   如果只有刚体没有碰撞shape,销毁的时候就会导致碰撞shape为空,所以销毁的时候会报错,这个问题你可以你把刚体加上碰撞shape就好了,或者你在报错的地方先自己价格判断,这个问题我们再考虑是不是处理一下

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