[0]新手关于CacheAs设置为bitmap的2个问题
问题1,把多个Sprite组合成一个Box,这些Sprite都是静态的图片,把Box的CacheAs存为bitmap后,还需要把每个Sprite的CacheAs设置为bitmap吗?如果都设置了,对性能有影响吗?
问题2:把bg.prefab设置为预制体,设置预制体的CacheAs设置为bitmap,把bg.prefab拖动到start.scene中,打开start.scene,选中bg.prefab,这里还需要再设置一次bg.prefab的CacheAs为bitmap吗?
问题2:把bg.prefab设置为预制体,设置预制体的CacheAs设置为bitmap,把bg.prefab拖动到start.scene中,打开start.scene,选中bg.prefab,这里还需要再设置一次bg.prefab的CacheAs为bitmap吗?
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