[0]纹理图片转化bug
我现在一套素材 需要用到 安卓 和ios 都要转换
他目前转换是修改atlas里面的属性,
比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true
安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true
显示bug 就是 添加ios属性时 他会把 安卓的属性删掉, 添加安卓属性时 把ios的属性删掉
那么最后打包那个平台就那个平台生效,
我的问题就是我希望2个属性都生效
他目前转换是修改atlas里面的属性,
比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true
安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true
显示bug 就是 添加ios属性时 他会把 安卓的属性删掉, 添加安卓属性时 把ios的属性删掉
那么最后打包那个平台就那个平台生效,
我的问题就是我希望2个属性都生效
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