[0]使用RenderTexture显示Mesh的效果问题
引擎版本:2.12.2
一些前提:
未开启光照
使用的 Mesh/Effect shader
在3D场景内加背景表现正常,但是将rendertexture赋值给img当成UI来显示时,图片效果会根据底层UI的背景变化。
无UI背景时效果相同
有UI背景时:
请问下这种是什么问题,如果我想达到不曝光的效果要做些什么处理。
附demo
一些前提:
未开启光照
使用的 Mesh/Effect shader
在3D场景内加背景表现正常,但是将rendertexture赋值给img当成UI来显示时,图片效果会根据底层UI的背景变化。
无UI背景时效果相同
有UI背景时:
请问下这种是什么问题,如果我想达到不曝光的效果要做些什么处理。
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