[]renderTexture渲染

renderTexture显示一个3D粒子特效(包含半透明),他会和UI界面背景颜色混合,有办法能让他不混合吗?
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小高

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目前引擎的着色混合方式在与UI参与渲染的时候有一些问题,已经排期了,后续会解决这个问题,感谢反馈。

 

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