[0]Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来

 
摄像机都没了
地面也没了 
但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们
 这是报错
1.png

这是vivo里运行
2.png

这是laya编辑器运行
3.png

 
上次上传那个版本在vivo的就一切正常显示,
有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。
开始我是以为我脚本问题 可是我把脚本全部关了 就剩场景也不显示了   救命help  我尝试重新导入资源到新项目  但是所有图片贴图都需要重新贴太麻烦了
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小高

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您好,原因是IDE没有对分包的引用路径进行转换,目前正在重写这块的逻辑。
有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\
然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。
还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即资源文件)替换掉vivo的resources文件夹,再用命令行进行打包,命令行打包流程参考vivo的文档。

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