[0]shader 内置变量提示不存在

shader里面使用内置的变量提示未定义 u_Time
 
官方给了解答,给同样碰到这个问题的同学
其实也很简单,要使用u_Time得在shader里包含 #include "Scene.glsl";
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xiaobai_333

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今早 升级到新版本后
 
又一个原来正常的 shader内置变量 u_CameraPos报错了

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