[0]带mesh的特效K帧后多个播放材质变化被覆盖

一个带mesh的特效,如图所示,其中有K透明度通道,一个播放不会有问题。如果同时加入多个(先后错开几百毫秒),后加入的会无脑覆盖前面的动画变量,前面已经在淡出中的特效突然显示出来!!!。这个问题卡很久很久了,美术团队已经无解了。版本3.0.0.6。请问怎么搞哦这个问题,0.8有解决这个问题吗?因为底层有很多自己的代码。。。。官方如果知道就回答一下吧,团队备受打击。如果新版本的确有修复这个问题,我们就尽快同步到新版本。这个很容易重现的,demo如果实在要的话,请告诉我,我让已经不想动手的特效去做。
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