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[0]Image销毁时未释放纹理
Image中没有destroy函数, 在销毁image的时候image未降低Resource的计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源
此处执行了destroy。
资源计数未减少,无法释放资源
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小高
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destroy只是销毁了这个实例化对象,并没有销毁所引用的资源,因为要考虑到可能会用别的图片会引用这份资源,如果这里进行了资源销毁那别的地方引用的这份资源也会销毁,这并不是bug。
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zon
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3d资源释放的问题
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2023-07-07 20:23
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