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[0]场景面数过多还是数量过多确定不了
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Laya_Fred
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您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderElement中的addToTransparentRenderQueue接口已经进行了重构,可以试下最新的版本看看还会不会复现此问题。
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Laya_Fred
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