[0]多个UI3D出现点击位置不对

点击右边的Sprite3D(1),点击事件会跑到左边的Sprite3D去
但将右边的Sprite3D(1)的position的x值改为2.37622,则又正常了
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phhh

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你可以去搞清楚相机的透视跟正交,你在透视模式下点击位置是有透视关系的

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