[0][3.0.6]碰撞体不能以中心调节
目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中.
再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.
请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.
使用3.0.6版本
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
layabox
赞同来自: 无名玩家X