[0]Laya3.0上线的3d项目,在低中端手机上每隔5-10秒就出现卡顿

卡顿很短,大概0.几秒,帧率瞬间从60跌到10左右然后恢复。目前上线的两个laya3开发的项目都是这样的情况,在laya2时从没遇到这样的问题,可以排除是代码的问题
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light_1234

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我猜资源回收中,他们有一个字体纹理组,好像是1秒还是几秒就回收一次。我们游戏因为数字是频繁滚动的。文字命中率基本没有。索性我就把那段给屏蔽了。

shiyang

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估计是动态文字引起的

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