[0][求助]如何优化Sprite.graphics.drawLine的绘制


test.gif

 如图所示,我想逐帧绘制物体的上一帧位置和当前位置的连线
目前是在onLateUpdate里使用Sprite.graphics.drawLine,但是这会导致大量Sprite.graphics下带有大量线段,甚至选则节点时编辑器都要卡半天
想问问有没有能针对这个情况的优化办法
试着想了想,想要把多个点合并到Sprite.graphics.drawLines里,但是没有找到啥办法.
求助一下...
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