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[0]camera获取渲染没有alpha通道的模型贴图的rtalpha值一直是1
camera获取渲染没有alpha通道的模型贴图的rtalpha值一直是1,但是unity里面不是,然后我换了带alpha通道的贴图就能获取alpha值,是不是laya里面就只是按照渲染物体的颜色alpha值取得?
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