[LayaAir2]代码执行顺序异常,缓动动画也不播放

        btf.visible = true
        btf2.visible = true
        let left_chr = new Laya.Sprite()
        let right_chr = new Laya.Sprite()
        let projt = new Laya.Sprite()
        if (this.ability.side == "player") {
            left_chr.loadImage(this.image).pos(760, 430).scale(-1.7, 1.7).zOrder = 40
            unmoveable.addChild(left_chr)
            right_chr.loadImage(enemy.image)
            unmoveable.addChild(right_chr).pos(1430, 380).scale(-1, 1).zOrder = 40
            projt.loadImage("battle/" + (this.ability.type == "s" ? "short" : "long") + ".png")
            unmoveable.addChild(projt).pos(600, 600).zOrder = 41
            alert("")
           
                Laya.Tween.to(left_chr, {
                    y: 480
                }, 5000) 
                Laya.Tween.to(left_chr, {
                    y: 430
                }, 5000)
                Laya.Tween.to(projt,{x:1530,y:550},2000)
为什么先alert弹窗,点击弹窗的确定才出现addchild添加的sprite?缓动动画为什么不播放?
btf和btf2是已有的sprite,在alert之前不会出现,点击弹窗的确定就出现了,unmoveable是一个sprite节点
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