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[LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失
在 LayaAir 3.1,烘焙后,部分骨骼丢失;附件给的骨骼,烘焙后运行,手上的武器会丢失
fbx_1001.zip
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小孟
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收到,感谢您的反馈~
囧囧有神
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方便给一个demo吗?我不知道你们的配置是怎么样的
小孟
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可能是您的配置有误,需要将武器节点作为手节点的子节点,烘焙时才可以绑定。
如图,按照如下配置烘焙后,武器是与手绑定的:
感谢您的反馈,最近会更新动作烘培插件的文档,写明详细步骤。
(之后这个动作烘培插件的挂点操作也会优化~)
句号先生
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fbx_1004,烘焙后,预览运行手上的棒球和球棍都还在
fbx_1004.zip
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句号先生
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小孟
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囧囧有神
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小孟
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如图,按照如下配置烘焙后,武器是与手绑定的:
感谢您的反馈,最近会更新动作烘培插件的文档,写明详细步骤。
(之后这个动作烘培插件的挂点操作也会优化~)
句号先生
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