[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常



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默认radius:0.5,   Height:2

但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小
默认的0.5和2,但是数值是0.25和1
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即使后续在编辑器中再次调整数值为0.25和1,编辑显示正常时,网页浏览器的碰撞体还是会变大

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编辑器内视角
 

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网页内视角
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Laya_Fred

赞同来自: qq771472501

您好,此问题在最新的3.1.1版本的IDE上已经进行了优化,您可以更新下IDE试下,碰撞体胶囊还是显示不正常是由于您的地板的boxColliderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下:
Snipaste_2024-03-11_11-58-28.png

Snipaste_2024-03-11_11-58-34.png

最终运行如下:
Snipaste_2024-03-11_11-58-48.png

 

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