[LayaAir3]GPU Instance 无法修改 MaterialInstancePropertyBlock
Layaair文案里提到使用 CommandBuffer + MaterialInstancePropertyBlock 对gpu实列材质属性块做修改,以这种方式创建的gpu instance失去很多的灵活性。 Layaair里能否像unity或cocoscreator里一样通过自定shader + MeshRender.SetPropertyBlock 的方式实现相同的功能呢?
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