[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏

1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。
2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。
3、安卓打包时无法自选启动场景,打包后运黑屏。
4、官方运行器无法扫码下载。
5、Nav Mesh Surface组件无法指定Datas,一旦Clear后就只能重新Bake NavMesh,不能再使用之前烘培好的bin文件。
6、Nav Mesh Link组件添加后无法正常运行,猜测是起始点和结束点没有完全对齐烘培的navmesh。
7、2D的Sprite没有相对布局组件,导致Sprite无法对齐父节点。
8、【Laya.stage.frameRate】没有提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120】即可实现120帧刷新率,使用【Laya.stage.frameRate = 0】替代【Laya.Stage.FRAME_MOUSE】,而【Laya.stage.frameRate = -1】则不限制刷新率,自动跑满设备屏幕最高刷新率。
高刷适配接口修改提议.png windows启动黑屏.png
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layaAir小孟

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您好,我逐一回答您的问题:
1、我勾选了【显示vConsole】后,windows模拟器可以正常运行,您看下是否是因为别的原因导致。
2、启动场景需要自己手动进行设置,不会自动设置。
3、同第2点。
4、官方运行器目前还在开发中,会在3.2正式版之前完成。
5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动地形,那么原来的烘焙结果就不匹配了,必须重新烘。
6、这个我没有复现,您可以提供一下复现方法或者demo吗。
7、2D的Sprite与UI组件不同,它在设计上就没有相对布局功能。
8、这个我不是很懂,我帮您问下。

球块

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另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1
屏幕截图_2024-07-03_172950.png

 

球块

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