[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环
1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿
2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形
3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的
4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行
2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形
3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的
4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行
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你提一下你滴需求 大家好给你出个方案