[LayaAir3]3d多骨骼动画的人物如何优化?

最近做的需求的类似战斗的,但很多3d骨骼动画,也需要阴影;

整体下来dc好高,也做过骨骼烘培,但还是卡顿;
想了解下还有什么可以优化的方案在laya上;
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谷主

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dc好高/卡顿,这些都是感性的表达。得有具体的分析数据,是CPU负担重还是GPU负担重,有不同的优化办法。

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