[LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug

在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。
就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况
挂机前
挂机前.png

挂机后
挂机一段时间后.png
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Laya_Fred

赞同来自: 银河天路

您好,感谢您的反馈,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这个问题。

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