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[LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样
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layaAir小孟
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您好,FrustumCulling是判断在不在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,FrustumCulling就是几。之前我们的文档中描述有误,后续会更改,感谢您的反馈。
您这个场景里应该没有阴影,所以这两个就是相等的。阴影会产生一些cull,就会让FrustumCulling大于RenderNode。
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发起人
木易楊
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layaAir小孟
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您这个场景里应该没有阴影,所以这两个就是相等的。阴影会产生一些cull,就会让FrustumCulling大于RenderNode。