[LayaAir3]3.3.0-beta.2希望2d刚体支持设置mass

现在一个2d刚体中如果添加多个collider(有些可能只是用来当作触发器),会导致刚体的mass变大,导致施加一样的力结果不一样,希望和unity一样有个use auto mass,并且开放自己设置mass的值的接口
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