[LayaAirIDE3]shader修改不同步

版本是现在最新的LayaAir 3.3.0-beta.2,shader修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。
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Laya_Fred

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您好,我这边使用LayaAir 3.3.0-beta2版本打开您提供的示例没有复现shader修改后没有编译过去的问题,通过直接修改gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);或者使用变量tex2DNode14的方式来修改gl_FragColor都没有复现,您那边是否是因为tex2DNode14此变量未存在导致报错导致的。

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