[LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大
png图片勾选了sRGB alpha预乘
ui:选择light模式 对应blend:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha
3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend
ui和3d对比:
blend:one oneMinusSrcAlpha 整体差异不大 但是边缘一圈会暗一些
blend:one one 最后表现出的效果差异很大
对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的 推测3d下的效果有问题
目前颜色差异影响到项目中的使用 因为工具端的颜色和游戏内的不一致
希望能得到解决
附件中有demo
ui:选择light模式 对应blend:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha
3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend
ui和3d对比:
blend:one oneMinusSrcAlpha 整体差异不大 但是边缘一圈会暗一些
blend:one one 最后表现出的效果差异很大
对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的 推测3d下的效果有问题
目前颜色差异影响到项目中的使用 因为工具端的颜色和游戏内的不一致
希望能得到解决
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