[LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜

laya版本为3.2.4
制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中

如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜,如果把spine特效移除,则没有问题

具体表现可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果
如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠标悬浮Btn节点,正常显示

layabox

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问题已解决,等3.2.5发版,预计下周,或自行编译引擎处理

https://github.com/layabox/LayaAir/commit/c83e9170a1d1df58001012551f1c29a15ac437df

LayaAir大为

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您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈

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