[LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确
在3.2.7版本中3.2.4及附近几个版本测试都存在此现象。将demo中的Test2节点下的子物体Child2拖到全局坐标中,Child2的世界旋转角度应该接近Test2的世界旋转。结果引擎看到的Child2旋转值与Test2旋转差别大,不是预期旋转结果值
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
0 个回复