[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题
spine动画 绑定到对象上之后 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0算了 是基于什么考虑呢 按0,0的话,这个spine直接绑定的对象 没办法很方便的直接定位 需要外层再嵌套一个容器才行 而且直接导致之前的项目里的spine位置全乱了 还有就是快速渲染设置不对的话 会直接报错黑屏 比如能快速渲染却没有使用快速渲染
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
0 个回复