[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题

spine动画  绑定到对象上之后  这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心  3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置   3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0算了  是基于什么考虑呢  按0,0的话,这个spine直接绑定的对象 没办法很方便的直接定位 需要外层再嵌套一个容器才行  而且直接导致之前的项目里的spine位置全乱了 还有就是快速渲染设置不对的话  会直接报错黑屏   比如能快速渲染却没有使用快速渲染
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