[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash
运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM)
问题列表:
1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在);
2.发布安卓工程,在 AndroidStudio 中使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。
3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。
问题列表:
1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在);
2.发布安卓工程,在 AndroidStudio 中使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。
3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。
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