[]3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响

在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图
 
 
 
原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变
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var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial;
mat.disableLight();
 
设置材质禁用光源

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