[]模型销毁后碰撞信息还会获取到

 在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何地方碰撞信息中的值都是最后点击的那个3D模型是什么原因啊 ?
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给个复现示例。。。

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