你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果)
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
cuixueying
赞同来自:
sprite.graphcis.clear();
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
jxfcwys
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?
2d拖尾效果的实现方案
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API
list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。
模型烘焙效果不正确
3.2spine动画和3.0.8效果不一样
刮刮卡效果实现
Tween没效果,对于渐变相机位移?
drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。
List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件
问题状态
最新活动:
2017-08-24 20:19
浏览:
1790
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
cuixueying
赞同来自: