[]修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下

由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。
如果修改了引擎的js文件 需要利用Ide工具转换一下修改的js文件生产min.js到min目录下覆盖即可。
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Monica - 知识达人

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谢谢分享~

gsk_0310

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覆盖的话是可以解决,但是使用ide提供的js压缩工具对修改后的js引擎压缩后,输出的min引擎比原来bin/libs/min下对应的min引擎大好多,对于小游戏影响还是挺大的,这个看能否解决

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