[]动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~

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ltmking

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QQ图片20170912162405.jpg

这个效果

ltmking

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(shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true;
我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影

ebaww

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directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环境光调亮点

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