你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
ltmking
赞同来自:
这个效果
ltmking
赞同来自:
(shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true;
我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影
ebaww
赞同来自:
directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); 把环境光调亮点
要回复问题请先
登录
发起人
ltmking
相关问题
关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略
btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作?
求问shader中的attribute变量怎么动态修改
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
unity导出的场景不显示实时阴影
2.2.0beta4,微信上动态合批报错.
2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明
lh文件内meshSprite添加阴影属性无效
请问一下怎样动态加载prefab
【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了
缩放模式改变后如何动态渲染?
问题状态
最新活动:
2017-09-19 15:00
浏览:
2801
关注:
6
人
商务合作
3 个回复
ltmking
赞同来自:
这个效果
ltmking
赞同来自:
我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影
ebaww
赞同来自: