[]3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用

child":[
{
"type":"Camera",
"props":{
"isStatic":false,
"name":"AutoCamera",
"clearFlag":1,
"orthographic":false,
"fieldOfView":60,
"nearPlane":0.3,
"farPlane":90
},


var camera= scene.getChildByName("AutoCamera");
console.log(camera);
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camera打印显示NULL

183*****755

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必须在场景加载完成的回调事件中获取子节点。

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