[]FrameAnimation的资源释放问题

我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。
动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。
动画可以正常的播放。
 
但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。
我尝试只是用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。
请问如何释放该资源是合理的呢。
 
非常感谢。
 
引擎版本1.7.9,开启WebGL

Laya_XS

赞同来自:

图片你的图片是单张小于512图片尺寸的话你清理图片内存是不会释放的,因为被动态的合并到了引擎创建的大图合集里,在内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释放的功能!

要回复问题请先

商务合作
商务合作